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第3场战役2 (2 / 11)

        获胜只是时间问题。

        “躺赢的感觉真好。”云烟自言自语。

        **

        不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。】

        【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】

        云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?”

        下一秒,她反应过来。

        战役中的每一日,敌军会从不同方向朝玩家靠近。如果行军途中先碰到民居,肯定顺势摧毁再前进。如果遇上玩家,那就先火拼,获胜后再将周边建筑摧毁。

        这日系统士兵先遇上玩家,并且战败,自然没时间攻击民居。

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