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第2158章 强者恒强!(第四更!) (2 / 5)

        “总之,在前五百年大战争财,已经抢占了帝国政治、经济、军事、文化等各领域‘高地’的既得利益者,逐渐固化成一个个大大小小的肿瘤,或是以家族的名义,或是以宗派的名义,或是以一支深空舰队的名义——无论叫什么名字,本质都是一样,是庞大到足以吞噬整个世界的垄断集团,是权贵、财阀和寡头。

        “既然是高度集中的垄断寡头,自然能随心所欲制订各种有利于自己的规则,让所有资源都‘合理合法’涌入自己的血盆大口,这就是‘大者越大,强者衡强’的道理,没有背景的后起之秀,是根本没能力和这些寡头竞争的。

        “举一个最简单的例子,就说看似绝对公平,人人都有机会的贡献点制度好了。

        “以战功来计算贡献点,以贡献点来兑换修炼资源乃至军衔、官职和地位的制度,看似很公平,很合理,对不对?

        “但貌似再公平,再合理的制度,都是要由具体的人来执行,倘若负责执行贡献点制度的修仙者,都是根深蒂固的寡头、权贵和豪门出身,又怎么可能对寒门出身的修仙者一视同仁呢?

        “在贡献点制度之下,任务难度的评定,完全由各个大千世界‘战功委员会’之类的组织负责,而这些组织,不消说都是把持在寡头和贵族手里,他们完全可以为自己家族的子弟,度身定制一些难度极低,但贡献点极高的任务,并在上线布之前,就第一时间通知自己的子弟去认领,这样就能名正言顺,让自家子弟毫无风险得到大量贡献点了,对不对?

        “更有甚者,遇到一些难度极高的任务,他们会故意吸引大批没有背景的寒门修仙者来执行,当寒门修仙者伤亡惨重,而任务目标也被削弱得差不多时,再以任务难度过高,需要临时增加人手为理由,让自家子弟加入进去,来个最后的‘残血补刀,收割人头’,自然,自家子弟就能轻轻松松,得到大量贡献点了。

        “所以,即便在看似公平的贡献点制度之下,如果你是出身豪门,来自千年修仙世家的权贵子弟,你会时不时现一些难度低、贡献点高或者领取条件非常苛刻,就为你度身定制的任务,你不费吹灰之力,轻轻松松就能完成,从而赚取大把贡献点,用来兑换国家的大量修炼资源。

        “但如果你是毫无关系、没有背景、一个人独自打拼,拼掉九成九老命才冲上来的寒门修仙者,你会现绝大多数任务的难度都极高,而完成之后的贡献点又很低,或者蕴藏着意想不到的风险,到最后,是别人踩着你血淋淋的人头捞取大把好处。

        “偶尔,或许你也能在公开的任务平台上,现一些看似‘性价比’极高的任务。

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