第132章 开服第一战! (3 / 14)
优化了游戏体验,取消了大多数据化,一切都要由玩家自行体验,没有了数据与信息的引导。
修改了玩家死亡次数上限,修改为了每周5次。
添加了新的预设特殊技能,用于弥补特殊天赋玩家与普通玩家之间的差距,使普通玩家可以在逆境之中反败为胜,此特殊技能受平衡机制影响(面对特殊天赋玩家时,普通玩家的特殊技能即可强化,特殊天赋过强的玩家,不但特殊天赋受到削弱,特殊技能也将会削弱):
疾行:使玩家短暂快速飞行一段时间,冷却时间,120秒。
闪现:使玩家短暂穿梭一段距离,冷却时间,120秒。
暴怒:使玩家属性全方面提高,冷却时间:90秒。
雷罚:使一个敌方单位眩晕2秒,冷却时间,120秒。
亢奋:使自身解除控制,并重置技能CD,冷却时间,180秒。
滑步:使自身移速上升一倍,冷却时间,60秒。
转化:玩家手动调整,可使血条转化为同数值蓝条,可使蓝条转化为同数值血条,冷却时间,180秒。
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