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第224章 (2 / 5)

        孙主任仔细观察着一个个玩家脸上细微的表情变化,她双手放在桌子上,说道:“如果各位确认这些?道具从来没见过的话?,我们现在有两种猜测。第一,就像刚才这位先生说的,这些?道具可能是游戏系统统一更新的;第二种情况就是……这些?道具的出现并不是游戏系统投放的。”

        “那会是谁?”高中生按捺不住地问道。

        孙主任温和地朝他笑了?笑:“有六成可能,这些?道具是那些?进入到邀请赛后消失的玩家们投放的。”

        “怎么可能?那些?都?是玩家,他们怎么会有资格投放道具?”中年男人断然否认。

        “只是基于目前统计数据之上的推测。我们收集了?新出现的所有道具,并分别兑换了?一份,在查看了?说明之后,发现了?一件有点奇怪的事情——这些?新卡牌的道具描述风格倒是还和以?往一样?,以?一个灵异或恐怖故事为主引出道具功能。但?是新出现的卡牌描述风格差异相当?大,从遣词造句的风格上看,明显不是出自同一个人之手,且其中至少出现了?上百种明显的风格差异。这和以?往的亡灵游戏道具描述有很大的不同。

        “除此之外,我们也统计了?这些?道具的功能,发现了?几张很有意思的卡牌。”

        孙主任把其中几张比较有代表性的卡片一一点出来给他们看,分别是【染血的运动鞋】【位面投影】【时空的回礼】等等,这些?卡片的功效都?很有意思,不是攻击也不是防御,它?们的作用都?只有一个——探索。

        有可以?探索未知副本随机几个地点的,有模糊地说可以?探知“真相”的,还有看起来更加厉害,能寻找出幕后“策划者”的……

        看得出来卡牌的设计意图,但?是如同孙主任之前说的那样?,每张卡牌的文本描述风格各异,甚至对游戏里面一些?专有名词都?各不相同,这样?的情况,确实只有一个理由能解释——即这些?卡牌出自不同的设计者之手,这些?设计者还很有可能是亡灵游戏的外行人。

        “可是,都?是玩家,为什么他们能获得制造卡牌的能力?”中年男人还是无法接受。

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