枪战1 (7 / 9)
“或者饱腹度消耗速度加快?十分钟―30?”
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“那还玩什么枪战?玩家都忙着找食物去了……”
“不如取消饱腹度属性,把游戏改成纯枪战?最好减少药物资源点,让战斗变得更加激烈。”
“不同意!”
双方各持己见,谁都不肯退让。
沉思许久,李岳缓缓做出决定,“试玩结束后,去掉饱腹度属性。”
“是。”工作人员齐齐应下。
研发阶段,本就存在着无数可能。有时甚至会因侧重点不同,而导致最终成为完全不同的游戏。因此经理决定研发方向后,其他人便不再多说什么,只老实照办,闷头敲击键盘。
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