第二十五章 这种老板快绝种了 (2 / 7)
好歹马东没有往死里坑他。
这么一看,这里确实是一个不错的选择。
要知道一个完整的游戏研发团队,至少包括策划、程序、美术三类大工种。如果需要细分每个工种,那就可以拆分出更多的岗位来:
策划分为:玩法策划、关卡策划、数值策划、剧情策划、系统策划……
程序分为:客户端主程、客户端程序、服务器端主程序、服务器端程序、WEB开发程序……
美术还有:角色主美、角色美术、场景主美、场景美术、动作美术、特效美术、3D建模师等等……
除了常规岗位之外,还有些特殊的岗位,比如项目经理、游戏制作人、技术美术、游戏音效等等。
这么算下来,一个小型游戏开发公司的配置大概需要三十个人左右。一个人大概需要十几平米的办公面积。
三十个人需要的办公面积大概400—500㎡就差不多了。但是李浩宇的公司肯定不会满足这种规模,未来起码也是百人级别的团队了。
李浩宇这么转念一想。
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