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第四节复仇之战 (5 / 9)

        其实大可直接冲向对方,近距离S击分出高下,单论伤害星野绝对是占有优势,但影响胜率的不确定因素过多,鲁莽靠近对方绝非上策,容易沦为有勇无谋的败者。

        星野打算使用迂回战法,缓慢减少自己和对方的血量,假装情况看似分不出胜负,说穿了就是在拖延时间,为的是等待自己能出击的最佳时机。

        二十七、二十六、二十五……

        一发发子弹打在金属通风管上,星野默数着对方弹匣内的子弹数,两把格洛克手枪的子弹数共有三十发,所以三十发打完後对方就必须花时间重新填装。

        二十、十九、十八、十七、十六……

        只有那短暂的六秒换弹时间,开始行动後就没有反悔的机会,星野必须好好把握住那瞬间。

        下一秒,系统跳出玩家的Si讯──敌人仅剩眼前一名,但队友也只剩一人。

        〈夜行者〉,我现在过去支援你。

        星野趁在掩T後换弹的空档,无视敌人的Pa0火迅速於聊天室打出三个字。

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